DNF韩服5.24正式服更新内容,召唤元素魔皇基柔技能调整,那么一起跟着小编来看看吧。
【元素】
* 转职后学习的主动技能属性随动(技能等级,攻击,属强)
* 杰克爆弹
- 改善技能特效
- 大小固定为精通时范围
- 无需蓄力满攻击
* 光电鳗
- 改善技能特效
- 回旋速度+30%
- 持续时间固定为精通时相同(5~8秒)
- 大小固定为精通时大小
- 无需蓄力满攻击
* 冰霜雪人
- 因减少提升技能时攻击提升值 平衡进行调整
└1级为准攻击+23%
└41级为准无变化
- 魔法武器攻击和独立攻击比率平衡
- 改善技能特效
- 大小固定为精通时大小
- 无需蓄力满攻击
* 暗影夜猫
- 因减少提升技能时攻击提升值 平衡进行调整
└1级为准攻击+23%
└41级为准无变化
- 魔法武器攻击和独立攻击比率平衡
- 改善技能特效
- 大小固定为精通时大小
- 无需蓄力满攻击
* 元素布甲防具精通
- 减少施放速度增加比率 (50% → 30%)
* 魔法记忆
- 增加施放速度 (25% → 45%)
* 移动施法
- 减少施放中被击时增幅的伤害比率(25% → 10%)
* 元素点燃
- 减少智力提升比率 (20级四灯为准 397 → 199)
- 提高技能攻击比率 (20级四灯为准 14% → 21%)
* 烈焰冲击
- 特效改善
- 攻击范围固定为精通时范围
* 虚无之球
- 大小固定为精通时大小
- 无需蓄力满攻击
- 删除吸附敌人和大型虚无之球的效果
* 雷旋
- 攻击范围固定为精通时范围
* 冰墙
- 攻击+6%
- 生成冰墙状态下再次输入技能键时立即消失
* 属性精通
- 四个属性精通合并为属性精通
- 增加所需SP (10 → 20)
- 减少每级攻击提升比率(4% → 2%)
- 精通等级和上限无变化
* 天雷
- 特效改善
- 无需蓄力满攻击
* 极冰盛宴
- 特效改善
- 无需蓄力满攻击
* 黑洞
- 攻击+5%
- 因技能特效改善,调整攻击次数 (17次 → 15次)
- 无需蓄力满攻击,持续时间固定为7.2秒
- 施展技能中再次输入技能键时立即使黑洞爆炸
* 杰克降临
- 学习技能等级调整(35 → 45)
- 增加所需SP (40 → 60)
- 增加冷却(15秒 → 45秒)
- 增加无色消耗 (1 → 2)
- 技能特效改善
- 无需蓄力满攻击
* 陨星幻灭
- 攻击+15%
- 默认结晶陨落地点调整为角色前方
- 结晶落地攻击中输入跳跃键时立即进行终结攻击
- 修复根据武器不减少冷却的问题
- 不受到魔法秀的影响
* 元素之窗(新技能)
- 光电冰墙调整为元素之窗
- 其实跟元素之门一样
- 此后元素之光成为结晶化追加造成魔法伤害
* 元素震波 (新技能)
- 虚无火山调整为元素震波
- 施展时前方生成魔法阵进行地震攻击
- 可控制范围内敌人并受到持续魔法伤害,一定时间后爆炸造成强力伤害
- 施展技能中无法移动并施展其他技能。
* 元素奥义
- 学习后天雷,黑洞,杰克攻击属性转换为全属性攻击并特效变化
- 删除迷你杰克功能,新增增加杰克大小功能
- 删除极冰盛宴减少范围功能
- 删除黑洞持续时间增加功能
- 增加杰克和黑洞的攻击比率 (6级为准 30%)
* 圣灵符文
- 减少所需SP. (80 → 0)
- 调整精通等级 (10 → 1)
- 调整技能上限 (20 → 11)
- 调整激活符文机制
└第一次施展时 - 一阶段
└激活符文时 - 二阶段
- 进入第一阶段时增加智力,技能攻击效果一直保持,激活符文数量增加的特效也会持续保持。
└元素符文 - 符文激活时间增加,智力增加比率提升
└元素集中 - 增加减少属抗
└魔法秀 - 效果加强
- 二阶段激活时效果无变化
└自动施展魔法秀
- BUFF/被动强化效果随动
* 圣灵结晶 (新技能)
- 二觉后75级可以学习技能
- 前方开启魔法阵生成魔法结晶
- 魔法结晶越来越变大最终爆炸后造成强力的所有属性伤害
- 蓄力时增加魔法阵范围和攻击范围
* 元素之门
- 攻击+19%
* 第六元素
- 攻击+43%
- 特效改善
- 可以移动施法(但移动中无法无敌,只在施展开始或施展中无敌)
- 默认施展点不在地图中间调整为自身前方
- 无需蓄力满攻击,蓄力只会增加吸附力度
- 不受到魔法秀减少冷却影响
- 修复根据武器不减少冷却的问题
- 异界套
└ 属性精通攻击比率+40%,MP消耗-20% → 元素点燃智力提升比率+30%,技能攻击比率+30%
└ 元素点燃智力提升比率+30%,技能攻击+30% → 属性精通攻击比率+40%,MP消耗-20%
└ 光电冰墙爆炸范围+30%,攻击+10% → 元素之窗魔法阵范围+30%,攻击+10%
└ 虚无火山范围+40%,攻击+10% → 圣灵结晶范围+40%,攻击+10%
└光电冰墙 - 冷却-50%,攻击+20%,施展后僵直-50%,MP消耗+50%→ 元素之窗 - 冷却-50%,攻击+20%,MP消耗+50%
└虚无火山 - 冷却-50%,攻击+20%,MP消耗+35%,虚无火山大小+25% → 圣灵结晶 - 魔法阵大小+25%,冷却-50%,攻击+20%,MP消耗+35%
【召唤】
- 所有召唤AI改善
└ 优先施展强力攻击
└ 好战度提升
- 决斗场无效
* 所有召唤兽
- 提升技能等级也不会减少技能冷却
* 召唤师布甲精通
- 减少施放速度比率(50% → 30%)
* 鞭挞
- 鞭挞召唤兽时不会造成硬直
- 新增成功特效
- 只有召唤师才能赋予BUFF
- 删除提升力量,好战,攻击几率的效果
- 学习等级阶段调整(2 → 3)
- 对无敌的队员也可以赋予BUFF
* 强化-鞭挞
- 删除属性,持续时间增加特效
- 新增鞭挞召唤兽时赋予免疫异常状态的功能
* 召唤师跟随
- 调整精通等级 (10 → 1)
- 调整技能上限 (20 → 11)
- 减少冷却 (5秒 → 1秒)
- 持续时间永久
- 删除持续时间内被击时增加属性的效果
* 伺机而动
- 增加操作指令
* 心灵感应
- 15级新技能
- 命令技能
- 根据技能等级提升可命令召唤兽种类增加
- 召唤后输入相应技能键追加施展技能
└输入向下键施展追加攻击时召唤兽瞬移到召唤师位置
- 冷却初始化时召唤技能和追加攻击一起初始化
- 追加攻击受到道具“施展技能时”影响
* 蚀月附灵
- 新增以下效果
└ 增加技能攻击
- 删除以下效果
└ 增加召唤攻击
└ 增加献祭攻击
- 删除追加攻击(输入)的能量数
└受到感应技能相同系统效果
- 不在减少一二觉的冷却
* 召唤兽强化
- 调整精通等级 (25 → 20)
- 调整技能等级上限(35 → 30)
- 新增魔法暴击率提升效果
* 召唤兽净化
- 删除技能
* 魔力印记
- 调整精通等级 (20 → 1)
- 调整技能等级上限(30 → 11)
- 删除攻击印记敌人时附加伤害功能
* 强化 - 魔力印记
- 前置技能调整为魔力印记1级
* 强化支配力(新技能)
- 25级新技能
- 为了强化支配力变换鞭子
- 效果
└ 增加鞭挞范围
└ 增加鞭挞冷却
└ 增加鞭挞状态持续时间
* 召唤兽狂化
- 调整技能学习等级 (45 → 30)
- 减少所需SP (40 → 25)
- 冷却调整为5秒
- 持续永久
- 效果
└ 增加召唤师智力
└ 增加技能攻击
- 删除效果
└ 召唤兽冷却减少
└ 增加召唤兽力量
└ 增加召唤兽智力
* 瞬移
- 增加操作指令
* 束缚印记
- 调整为主动技能
- 调整精通等级 (20 → 1)
- 调整最大等级 (30 → 11)
- 投掷装满粘液的烧瓶
- 推进一定距离或命中时爆炸
- 控制命中目标
* 灵魂支配
- 新增效果
└增加技能攻击
└增加施放速度
- 删除效果
└ 增加召唤兽等级
└ 增加召唤兽强化光环等级
└ 觉醒前召唤技能等级增加
* 支配之环(新技能)
- 1觉后60级可以学习技能
- 召唤支配召唤兽的禁断之环
- 通过支配之环可以无施展动作召唤
└ 一觉和二觉是无法召唤
- 有召唤次数和持续时间限制
* 月蚀之影
- 技能改版
- 前方召唤月影
- 月影中的蚀爆炸造成魔法伤害
- 月蚀转移至范围内的召唤兽身上
* 黑月之噬
- 新增赋予月蚀之影的召唤兽攻击敌人时恢复自身血量的效果
* 下位精灵召唤(新技能)
- 15级新技能
- 调整为一次性召唤四只下级精灵
- 学习该技能时自动增加以下技能等级
└冰奈斯
└亚德炎
└雷沃斯
└瑟冥特克
- 减少召唤下位精灵数 (3 → 1)
- 每个属性精灵只能召唤一只
* 强化 - 下位精灵强化
- 删除增加最大召唤数的效果
- 新增提高下位精灵攻击的效果
- 减少所需TP (3 → 2)
* 精灵献祭
- 删除以下技能并关键技能合并至精灵献祭
└冰奈斯献祭
└亚德炎献祭
└雷沃斯献祭
└瑟冥特克献祭
- 删除学习献祭被动时增加召唤数的效果
- 新增按住技能键时召唤兽瞬移至自身位置施展献祭
- 删除学习强化献祭技能时攻击异常高的问题
* 阿奎利斯
- 加快冰属性导弹生成速度
- 单独技能冰属性导弹攻击有攻击
- 无需下位精灵召唤
* 火焰赫瑞克
- 删除幻影模式
- 单独计算火焰爆剑术的攻击
- 无需下位精灵召唤
* 格雷林
- 双重闪电攻击模式调整为闪电攻击
- 前方生成魔法阵
- 魔法阵上召唤强大的闪电造成魔法伤害
- 无需下位精灵召唤
* 亡灵默克尔
- 镰刀斩不受到攻击点的影响造成固定次数的伤害
└最高造成6次
- 单独计算镰刀斩的攻击
- 无需下位精灵召唤
* 精灵王
- 减少无色消耗 (3 → 1)
- 删除吸收精灵模式
- 调整召唤兽强化效果
└ 增加召唤兽的独立攻击
└ 删除增加召唤兽的攻击/移动速度的效果
- 调整根据召唤兽数增加攻击的效果
└ 每个精灵增加精灵王的攻击15%
└ 攻击最高增加30%
- 单独计算激光的攻击
* 中级精灵
- 删除以下技能
└拉特利亚
└瑟里斯特
└艾丽西娅
└希德
* 精灵召唤:融合精灵赫尔仑(新技能)
- 一觉后可以学习的60级技能
- 有四属性融合的外形
- 增加召唤师的所有属性强化
- 月蚀之影追加攻击模式 - 隐形
└融合精灵合掌进入透明状态并无敌
└该技能在伺机而动时可以施展
- 新增减少周围所有属抗的光环
* 契约召唤
- 持续时间调整为永久
- 冷却10秒
- 持续时间一直消耗MP
* 赫德尔
- 外形改版
- 增加石头飞行速度
- 炸弹命中敌人时立即爆炸
- 新增感应追加攻击
└ 棍棒打击
└ 冲刺一定距离
└ 遇敌时进行三次棍棒打击
└ 最终进行终结一击
* 弗利特
- 新增感应追加攻击
└ 龙吼
└ 咆哮生成圆形波动造成多段伤害
* 桑德尔
- 外形改版
- 所有光环合并
- 刺击Z轴判定优化
- 新增感应追加攻击
└ 圣剑
└ 桑德尔剑上聚力
└ 向前突进发射剑气攻击
* 袄索
- 召唤上限调整 (2 → 1)
- 增加MP消耗
- 删除播种模式
- 进入下个房间时跟随
- 施展瞬移时遁地后回到召唤兽身边
- 新增感应追加攻击
└遁地
└施展瞬移时遁地后回到召唤兽身边
└花根插入地面前方敌人脚下生成魔法阵
└魔法阵中召唤巨大的刺藤穿刺敌人
* 强化 - 袄索
- 减少所需TP (3 → 2)
- 删除最大召唤,种子数,播种几率效果
- 新增提高攻击的效果
* 路易斯
- 外形改版
- 减少消耗无色 (3 → 1)
- 新增感应追加攻击
└ 陨石
└ 前方生成魔法阵
└ 召唤陨石爆炸造成伤害
* 强化 - 路易斯
- 删除以下效果
└ 强化路易斯召唤几率
└ 强化路易斯等级提升
└ 强化路易斯冰柱冰冻几率
└ 强化路易斯的冰刺攻击
└ 召唤时施展陨石几率
- 新增以下效果
└ 攻击增加
* 契约召唤:牛魔王库鲁塔(新技能)
- 45技能
- 跟牛魔王契约召唤
- 三种基本攻击模式
└ 横斩,咆哮,愤怒突进
* 新增感应追加攻击
└ 愤怒
└ 挥动斧头把敌人聚集至前方
└ 下劈斧头进行范围攻击
* 愤怒桑德尔
- 删除技能
* 愤怒乱击(新技能)
- 一觉70级技能
- 牛魔王在场时可以施展
- 咆哮使前方敌人进入僵直
- 下劈四次攻击使其浮空
- 施展强力的范围终结攻击
* 逆月者拉莫斯
- 基本攻击模式蚀旋调整为追加攻击模式
- 蚀击调整为基本攻击模式
- 蚀击不在吸收怪物
- 新增根据周围召唤兽数增加攻击
└最高增加15%
* 蚀落(新技能)
- 二觉85技能
- 蚀落跟随二觉技能等级
- 把拉莫斯逆召唤为月亮后陨落至地面
- 陨落的蚀落造成伤害并强制控制敌人
- 持续一定时间后蚀转换为满月造成多段伤害
- 满月转换为拉莫斯后砸向地面进行强力终结攻击
* 其他
- 在场召唤兽比最大上限数多时自动解除召唤
- 优先解除持续时间低的召唤兽
召唤师异界套
下级精灵攻击+30% 冷却-20%
召唤兽狂化技能攻击+10%,上级精灵攻击+20%,追加操作冷却-25%,精灵王攻击+20%
精灵王召唤数+1,持续时间-100秒,攻击+20%,冷却-50%,追加操作冷却-20%
袄索攻击+30%,冷却-20%
袄索召唤数+1,攻击+10%
路易斯召唤数+1,持续时间调整至200秒,攻击+25%,冷却-20%,追加操作冷却-20%
/袄索攻击+15%
下级精灵冷却-30%,献祭冷却-20%
下级精灵冷却-20%,献祭攻击+30%,冷却-30%,亚德炎献祭范围+30%,冰奈斯献祭攻击寿命+20%,瑟冥特克献祭攻击范围+30%,雷沃斯献祭攻击距离+20%
下级精灵冷却-30%,献祭攻击+40%,冷却-40%,亚德炎献祭范围+40%,冰奈斯献祭攻击寿命+25%,瑟冥特克献祭攻击范围+40%,雷沃斯献祭攻击距离+25%
下级精灵攻击+20%,持续+15%,上级精灵攻击+10%
下级精灵攻击+20%,持续+15%,上级精灵攻击+30%
上级精灵攻击+40%,持续+30%,融合精灵属强增加值+8
机甲哥布林攻击+20%,追加操作冷却-15%,桑德尔攻击+25%
机甲哥布林攻击+30%,追加操作冷却-30%,桑德尔攻击+30%,追加操作冷却-30%,牛魔王攻击+20%
牛魔王攻击+50%,追加操作冷却-50%,冲击波范围+30%,本体大小+20%,愤怒乱击攻击+25%,冷却-25%
下级精灵攻击+30%,冷却-20%
下级精灵攻击+10%,冷却-30%,献祭攻击+30%,冷却-30%
下级精灵召唤数+1,献祭冷却-20%
【男柔道】
* 连环抓取
- 对怪物赋予受到物理/魔法暴击伤害增加的状态
└ 删除默认增加攻击技能的效果
└ 触发条件无变化
└ 1级为准+25% / 30%,每级提升1%
└ 队员享受属性固定为20%
└ 有更高属性的BUFF时不会受到低属性BUFF的影响(相同属性时刷新持续时间)
- 因野蛮冲撞和彗星冲击受到连环抓取的影响,因此调整平衡
└ 野蛮冲撞:攻击-17%
└ 彗星冲击:攻击-18%,增加下段判定可以攻击倒地敌人
* 黑震旋风
- 删除对插入敌人增加伤害的效果
- 插入地面时增加物理攻击和回旋每级攻击+10%
* 武莲华
- 减少投掷敌人距离
* 疾风闪电
- 追击时不会选择无敌敌人为目标
* 修复浮空凌云踢接二觉时解除控制的问题
* 死亡旋律
- 组队时控制及判定异常问题修复
- 减少击退距离
* 霹雳旋踢
- 删除对站立敌人惩罚和倒地敌人的赋予的状态
- 攻击+60%
- TP每级攻击+7% → 10%。对倒地敌人增加伤害效果删除
【魔皇】
元素爆破师布甲精通
- 施放速度增加比率(50% → 30%)
* 冰晶坠
- 攻击+7%
* 属性变换
- 新增施展时间0.5秒的描述
* 元素禁断
-新增提高施放速度的效果(20%)
-新增减少技能冷却效果(20%)
- 冷却减少效果随动
- 对一觉和二觉无效
* 暗域扩张
- 攻击+32%
* 冰晶之浴
- 攻击+13%
* 旋炎破
- 攻击+10%
* 雷光屏障
- 攻击+53%
* 黑暗禁域
- 生成球体后怪物进入范围也会使其进入控制
* 元素轰炸
- 攻击+9%
- 调整为立即施展(决斗场无效)
- 增加魔法球速度
* 幻魔四重奏
- 攻击+23%
- 立即施展
- 技能动画速度+10%
- 增加爆炸攻击的Y轴范围
『 发现9级增加攻击为无效属性,所以增加本身攻击』
* 黑瞳
- 技能攻击增加效果随动
- 连续施展技能时赋予效果
- 暗域扩张:增加攻击范围
- 旋炎破:增加攻击范围
* 元素浓缩球
- 攻击+28%
* 元素领域
- 攻击+28%
* 聚合加农炮
- 攻击+19%
- 增加技能施展速度,删除条件增加技能施展速度的效果
* 末日湮灭
- 攻击+32%
- 技能动画速度+20%
【血法】
* 鲜血融合
- 新增通过吸收系列攻击敌人时减少物理防御的效果,因此调整兴奋状态属性值.
* 献血之誓
- 副本中增加X键攻击的范围
* 血蝠之舞
- 减少MP消耗
* 狱血之犬
- 增加咬击判定的时间并减少MP消耗.
* 血腥炼狱
- 减少技能动作时间
* 噬魂囚笼
- 血气帐幕不会缩至中心
* 狱血之噬
- 施展后僵直结束后持续一定无敌时间
* 伯爵之歌
- 减少施展前僵直
* 狱犬
- 动画时间加快并减少MP消耗.
* 血翼绽放
- 增加跳跃和展翼的速度
* 献血之殇
- 新增满血气时通过吸收系技能攻击吸收HP的效果
* 地狱冥犬
- 减少球体化时间并每次攻击时控制,减少MP消耗
* 死亡之握
- 施展后按住技能键才会触发吸附动画。施展时没有按住技能键会立即进行刺击
* 血界彼岸
- 减少施展前僵直
【风法】
* 增加以下技能的攻击
- 真空旋风破,游龙惊风破,九霄风雷 : 攻击+5%
- 双翼风刃, 疾风瞬影闪 : 攻击+6%
- 风卷残云 : 攻击+8%
- 朔风牵引,风暴之眼 : 攻击+9%
- 万象风龙阵 : 攻击+10%
- 无限风域 : 攻击+12%
* 狂风冲刺
- 调整为移动后观看经过的方向
- 通过狂风冲刺中断技能时可以前后方向键控制移动
- 施展技能后冷却时间内角色头上会有图标显示
* 疾风棍棒精通
- 一/二觉不享受减少冷却影响
* 流风诀
- 新增提高队员技能攻击的效果
- 施展技能时赋予队员增加技能攻击状态(队员固定25%)
* 风鸣冲击
- 调整根据范围影响攻击的属性
* 朔风牵引
- 增加Z轴范围使其可以吸附浮空敌人
- 使一定高度以下敌人起身
* 万象风龙阵
- 施展终结一击时调整为落地
* 疾风瞬影闪
- 施展结束后观看经过的方向
* 风卷残云
- 发射旋风后在终结地保持一定时间旋风
- 删除按住技能键时原地保持旋风的效果
* 游龙惊风破
- 施展时霸体
- 攻击失败时爆炸范围调整为成功的70%
* 无限风域
- 增加攻击范围对画面内敌人攻击次数相同
- 施展后连续输入攻击/技能键减少多段攻击时间
- 减少施展后僵直50%
【影舞者】
* 影盾
- 冷却减少 15秒 → 12秒
* 暗杀领域
- 删除无色消耗
- 冷却调整至5秒
- 修复追命背击时偶尔不触发分身的问题
* 影斩乱舞
- 新增连续输入时增加施展速度的功能
- 冷却 120秒 → 145秒
- 攻击+21%
- 修复偶尔乱舞多段攻击次数减少问题(固定20次)
* 八荒影杀
- 增加下段判定可以攻击倒地敌人
* 死亡连舞
- 增加下段判定可以攻击倒地敌人
* 潜行暗杀
- 删除阶段增加攻击的效果
- 背击时赋予一定时间内增加技能攻击(持续20秒)
- 背击时对怪物赋予受到魔法/物理暴击伤害增加的效果
- 队员暴击伤害增加比率:固定25%
- 队员暴击伤害增加持续时间:10秒